所有人物有各自的能力值
猎人MM的各个人物通过打猎怪物获得经验值进行(Level-up).
人物Level-up时获得余值5Point,可以分配到自己所需的能力值
力量
敏捷
准确
智慧
攻击能力
HP
增加
增加
增加
增加
攻击力
增加
-
-
-
命中率
-
-
增加
-
回避率
-
增加
-
-
技能能力
MP
-
-
-
增加
属性
拥有对应系列固有属性战斗时根据属性间的关系造成附加伤害(人物无属性)
攻击力
攻击时给对方造成伤害程度
命中率
攻击成功率
回避率
回避攻击率
多种多样的技能
随着了LEVEL的不断上升,就能习得很多不同的技能,在冒险的旅途中一定很有帮助的。
回避术(dodge)
:
根据技能的熟练阶段无条件地回避的技术
技能级别
1
2
3
4
5
6
7
获得时级别
1
5
9
13
17
21
25
消耗MP
3
3
3
3
3
3
3
强击(strike)
:
给对方造成加倍破坏的技术
技能级别
1
2
3
4
5
6
7
获得时级别
17
21
25
29
33
37
41
消耗MP
7
7
7
7
7
7
7
反击术(counter):
还击对方的技术
技能级别
1
2
3
4
5
6
7
获得时级别
33
37
41
45
49
53
57
消耗MP
12
12
12
12
12
12
12
昏迷术(stun):
使对方陷入昏迷状态的技术
技能级别
1
2
3
4
5
6
7
获得时级别
49
53
57
61
65
69
73
消耗MP
18
18
18
18
18
18
18
抢夺术(snatcher):
偷袭对方HP的技术
技能级别
1
2
3
4
5
6
7
获得时级别
65
70
75
80
95
90
95
消耗MP
25
25
25
25
25
25
25
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批准文号:新出音管[2004]第241号 合同登记号:电出字01-2003-0114号 出版号:ISBN 7-89498-257-1