所有人物有各自的能力值

    猎人MM的各个人物通过打猎怪物获得经验值进行(Level-up).
    人物Level-up时获得余值5Point,可以分配到自己所需的能力值

  力量 敏捷 准确 智慧
攻击能力 HP 增加 增加 增加 增加
攻击力 增加 - - -
命中率 - - 增加 -
回避率 - 增加 - -
技能能力 MP - - - 增加


属性

拥有对应系列固有属性战斗时根据属性间的关系造成附加伤害(人物无属性)

攻击力
攻击时给对方造成伤害程度
命中率
攻击成功率
回避率
回避攻击率

  多种多样的技能

  
  随着了LEVEL的不断上升,就能习得很多不同的技能,在冒险的旅途中一定很有帮助的。

回避术(dodge)
根据技能的熟练阶段无条件地回避的技术

技能级别 1 2 3 4 5 6 7
获得时级别 1 5 9 13 17 21 25
消耗MP 3 3 3 3 3 3 3


强击(strike)
给对方造成加倍破坏的技术

技能级别 1 2 3 4 5 6 7
获得时级别 17 21 25 29 33 37 41
消耗MP 7 7 7 7 7 7 7


反击术(counter):
还击对方的技术

技能级别 1 2 3 4 5 6 7
获得时级别 33 37 41 45 49 53 57
消耗MP 12 12 12 12 12 12 12


昏迷术(stun):
使对方陷入昏迷状态的技术

技能级别 1 2 3 4 5 6 7
获得时级别 49 53 57 61 65 69 73
消耗MP 18 18 18 18 18 18 18


抢夺术(snatcher):
偷袭对方HP的技术

技能级别 1 2 3 4 5 6 7
获得时级别 65 70 75 80 95 90 95
消耗MP 25 25 25 25 25 25 25


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批准文号:新出音管[2004]第241号  合同登记号:电出字01-2003-0114号  出版号:ISBN 7-89498-257-1